韩国研发团队解读《不灭的战士》手游核心特点
近日,畅游正式对外公布了旗下首款3D魔幻策略RPG手游大作《不灭的战士》,游戏凭仗独特的微操竞技玩法、丰富的养成内容、庞大而纯粹的魔幻世界观吸引了行业及玩家的关注。在手游爆发的本日,做出一款众人眼前一亮的作品,可谓是所有研发团队共同致力的问题,今天《不灭的战士》韩国研发团队将为我们解读这款游戏的核心特点。<治白癜风哪个医院最好/p>
《不灭的战士》是由韩国知名手游厂商RedSahara工作室耗时两年研发的一款3D魔幻策略RPG手游。做为一个年轻的团队,RedSahara工作室致力于创造一个同享欢乐的游戏世界,并通过简单的游戏拉近人与人之间的联系,共同体验游戏带来乐趣。研发团队具有雄厚的自主研发实力,其核心成员CEO李志薰,制作人卢东焕、朴正奭等来自NEXON、NCSOFT、ACTOZS等老牌游戏大厂,曾负责或参与传奇系列、DNF、永久之塔等大型端游项目的研发。
融会即时战役,体验最简单的策略RPG乐趣
《不灭的战士》立项所处的阶段正是手游市场由休闲转变为RPG的时期,早期的RPG手游以简单操作为基础,合适复杂、快速的终端特性,并且融会了搜集、组合、哪家治疗白癜风医院好卡牌养成等游戏性。据ReaSaharaCEO李志薰介绍:初期RPG游戏一般采取回合制的战役方式,基本上是卡牌或不能动的2D角色在战役,战役采取全程托管方式,玩家几近不会参与战役。为了让玩家有更大程度的参与感,《不灭的战士》在此基础上增加了更加智能的即时战役玩法,在用户需要的时候提供必要的操作选项,比如通过点击屏幕控制英雄站位及走位,选择集火目标,针对性的使用英雄来牵制对面阵型等等,整体操作更加类似联RTS游戏,玩家在游戏中可以体验到媲美《星际争霸》、《魔兽争霸》、《英雄同盟》的战役感,这是《不灭的战士》带给玩家最大的欣喜。
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